The 'Tankies' app doesn't require any Android permissions. Thus, there is no advertising. The app can be operated offline (airplane mode).
The 'Tankies' App stores EACH valid action of user, automatically, to internal storage. Thus, you don't have to care about saving at all. If you force-stop the app or switch off your phone, and afterwards start the app again, 'Tankies' returns to exactly the same situation where you were before.
For operating the app, you don't need to read more than you already did. The following text is optional. Here comes the ...
COMPARISON OF 'TANKIES' TO CHESS
Tankies has a couple of properties that resemble those of chess, but are different at the same time.
Then there are a couple of innovative features, which can be accomplished in computerized games only.
COMPARISON OF PROPERTIES:
* Chess is black and white only. Tankies uses almost ten different COLORS.
* Chess has a fixed board size (8 x 8). Tankies has a whole RANGE of them: from 7x8 to 15x16 (the number of board sizes which are available on a specific device depend on its screen size).
* There are six types of chessmen. Tankies has SEVEN types of "tankies".
* Chessmen start out on opposing sides of the board. Tankies gather in opposite CORNERS - in front of their CAMP.
* With chess, there is a hierarchy among the figures. With Tankies, there is NONE.
* With chess, all fields are basically equal. With Tankies, there is a COUNTRYSIDE on the board.
* The aim of chess is to surround the king. The aim of Tankies is to conquer the opponent's CAMP.
* With chess, per round, one can only move ONE chessman. With Tankies, you can move ALL your tankies.
* Each type of chessman moves in a different way. With Tankies, there are only two types of movement: "heavy" tankies can move maximum TWO fields per round, the "light" ones maximum THREE.
* If chessmen hit their opponents, they move to their position. If Tankies hit an opponent, they STAY in their place.
* Chessmen which are hit, drop out permanently. Tankies can COME BACK in again.
* Chess is pure strategy. Tankies also has a LUCK component (in form of dice numbers).
INNOVATIVE FEATURES:
Note: all these features are maintained by the program automatically (and partly can be switched on or off by the user). What the user mostly does, is moving and pointing his tankies, as well as tapping through the dicing phase.
* Each of the (maximum 9) board sizes offers A THOUSAND different countrysides.
* How far a tankie may actually move (in one round) is determined by its FUEL units.
* Each field is OWNED by one of the players. The opponent's fields can be CONQUERED.
* The number of own fields determines the growth of VALUE POINTS.
* The number of value points governs the MOVING UP of dropped-out tankies.
* Own Fields are CONNECTED via other own fields to their camp (or not).
* The quality of connection ranges from GOOD to NOT EXISTING.
* The quality of connection governs RE-FUELLING and RE-MUNITIONING of the tankies..
* Fields, which are no longer in the direct neighborhood of own tankies, become INVISIBLE.
* Good and bad luck are LIMITED. This spares the user too large emotional ups or downs.
* if the user wants so, opposing tankies on invisible fields can be shown (VISIBILITY mode).
* DIFFICULTY level: ranging from 0 to 9 ((this feature is available only in SINGLE-user mode (== match against the program).
برنامه "Tankies" به مجوزهای Android نیاز ندارد. بنابراین ، هیچ تبلیغاتی وجود ندارد. این برنامه را می توان بصورت آفلاین (حالت هواپیما) اداره کرد.
برنامه "Tankies" هر اقدام معتبر کاربر را به صورت خودکار به حافظه داخلی ذخیره می کند. بنابراین ، شما لازم نیست که به هیچ وجه مراقب پس انداز باشید. اگر برنامه را مجبور کرده اید یا تلفن خود را خاموش کرده و دوباره برنامه را شروع کنید ، "Tankies" دقیقاً به همان موقعیتی که قبلاً بودید باز می گردد.
برای کار با برنامه ، نیازی به خواندن اطلاعات بیشتر از آنچه قبلاً انجام داده اید نیست. متن زیر اختیاری است. در اینجا می آید ...
مقایسه "مخازن" برای شروع
Tankies دارای دو ویژگی است که شباهت زیادی به خصوصیات شطرنج دارند ، اما در عین حال با هم تفاوت دارند.
سپس چندین ویژگی نوآورانه وجود دارد که فقط در بازی های رایانه ای قابل دستیابی است.
مقایسه ویژگی ها:
* شطرنج فقط سیاه و سفید است. Tankies تقریباً از ده رنگ مختلف استفاده می کند.
* شطرنج اندازه تخته ثابت (8 8 8) دارد. Tankies طیف گسترده ای از آنها را دارد: از 7x8 تا 15x16 (تعداد اندازه صفحه که در یک دستگاه خاص در دسترس است بستگی به اندازه صفحه نمایش آن دارد).
* شش نوع شطرنج وجود دارد. Tankies دارای هفت نوع "مخازن" است.
* شطرنج بازان از دو طرف مقابل هیئت شروع می کنند. مخازن در مقابل کرنرها - مقابل CAMP خود جمع می شوند.
* با شطرنج ، سلسله مراتب در بین چهره ها وجود دارد. با Tankies ، هیچ کدام وجود ندارد.
* با شطرنج ، همه زمینه ها با هم برابر هستند. با مخازن ، یک کشور در صفحه وجود دارد.
* هدف شطرنج محاصره پادشاه است. هدف Tankies تسخیر CAMP حریف است.
* با شطرنج ، در هر دور ، فقط یک شطرنج می تواند حرکت کند. با Tankies ، شما می توانید تمام مخازن خود را جابجا کنید.
* هر نوع شطرنج به روشی متفاوت حرکت می کند. در مورد تانکی ها ، فقط دو نوع حرکت وجود دارد: مخازن "سنگین" می توانند حداکثر زمینه های TWO را در هر دور به حرکت درآورند ، "سبک" آنها حداکثر سه.
* اگر شطرنج ها به حریفان خود ضربه بزنند ، به سمت موقعیت خود حرکت می کنند. اگر Tankies به حریف برخورد کرد ، در جای خود باقی می مانند.
* شطرنجبازانی که ضربه خورده اند ، برای همیشه کنار می روند. Tankies می توانند دوباره به عقب برگردند.
* شطرنج استراتژی ناب است. مخازن همچنین یک جزء LUCK (به شکل شماره تاس) دارد.
ویژگی های نوآورانه:
توجه: تمام این ویژگی ها توسط برنامه بطور خودکار حفظ می شوند (و تا حدودی می تواند توسط کاربر روشن یا خاموش شود). کاری که کاربر بیشتر انجام می دهد ، حرکت دادن و اشاره کردن تانکی های خود و همچنین ضربه زدن در مرحله تخفیف است.
* هر یک از (حداکثر 9) اندازه صفحه ، هزاران کشور مختلف را ارائه می دهد.
* تا چه حد یک تانک ممکن است حرکت کند (در یک دور) توسط واحدهای سوختی آن مشخص می شود.
* هر زمینه توسط یکی از بازیکنان به دست می آید. زمینه های حریف را می توان به دست آورد.
* تعداد رشته های خود رشد VALUE POINTS را تعیین می کند.
* تعداد امتیازات حاکم بر حرکت مخزن های رها شده است.
* زمینه های شخصی خود را از طریق زمینه های دیگر به اردوگاه خود (یا نه) وصل می کنند.
* کیفیت اتصال از خوب تا وجود ندارد.
* کیفیت اتصال حاکی از دوباره سازی و مجدد دوباره مخازن است.
* مزارع ، که دیگر در محله مستقیم تانکی های خود نیستند ، غیر قابل مشاهده می شوند.
* شانس خوب و بد محدود شده است. این کار باعث بالا رفتن یا پایین آمدن احساسی بیش از حد کاربر می شود.
* اگر کاربر بخواهد چنین کند ، می توانید مخالف تانک های مخالف در زمینه های نامرئی نشان داده شود (حالت VISIBILITY).
* سطح DIFFICULTY: از 0 تا 9 ((این ویژگی فقط در حالت SINGLE-user (در == مطابقت با برنامه) در دسترس است).